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マ シケン
MA Tzuhsuan
麻 子軒 所属 京都外国語大学 外国語学部 日本語学科 職種 講師 |
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| 発表年月日 | 2025/08 |
| 発表テーマ | ゲームコーパス構築の方法論と探索的分析―データ駆動型アプローチの可能性― |
| 会議名 | 第3回キャラクターのことば研究会 |
| 会議区分 | 国内会議 |
| 講演区分 | 講師 |
| 単独共同区分 | 単独 |
| 招待講演 | 招待講演 |
| 概要 | 日本語ゲームコーパス(JGC)の構築と、それを用いた量的分析手法について報告した。言語資源化が遅れてきたゲームテキストを対象に、1990年代から2010年代以降の据置型ゲーム24タイトルを収録・整備し、設計方針や技術的課題を整理した。あわせて、データ駆動型による探索的分析の方法を示し、マンガやアニメとの連携を含めた今後の言語資源共有の重要性を論じた。 |