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マ シケン
MA Tzuhsuan
麻 子軒 所属 京都外国語大学 外国語学部 日本語学科 職種 講師 |
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| 発表年月日 | 2025/12 |
| 発表テーマ | ゲームを通じた日本語学習―学習者としての実体験からゲームコーパス研究・教育実践へ― |
| 会議名 | 東洋大学招待授業 |
| 会議区分 | その他 |
| 講演区分 | 講師 |
| 単独共同区分 | 単独 |
| 招待講演 | 招待講演 |
| 概要 | 発表者自身のゲームによる日本語学習経験を起点に、ゲームコーパス研究と日本語教育実践への展開を論じた。学習動機としてのゲームの有効性を示した上で、ゲーム内テキストを対象とする日本語ゲームコーパスの構築方針と分析事例を紹介し、役割語や語彙的特徴を明らかにした。さらに、教育用RPGの開発と実践結果を報告し、今後のメタバースやAIを活用した日本語学習の可能性と課題を展望した。 |